Тактики рейдов «Полночь» — обычный режим
Памятка по ролям: «Шпиль Бездны» (6 боссов) и «Провал снов» (1 босс). Коротко: механики, вайпы, задачи, коллы РЛ, схемы.
Оглавление
Император Аверзиан Ворасиус Падший король Салхадаар Ваелгор и Эззорак Ослепленный светом авангард Корона космоса Химерий Неприснившийся БогСводка по ролям и ключевым обязанностям
| Босс | Танки | Целители | Бойцы урона | Чаще всего вайпает |
|---|---|---|---|---|
| Император Аверзиан | Смена по стакам, босс подальше от «захваченного» | Откаты на два подряд общих круга | Приоритет цели + круги «по одному» | «Линия из трёх» на поле 3×3 |
| Ворасиус | План первых двух ударов, дальше впитывает назначенный | Высокое исцеление, урон растёт со временем | Прислужники на стены, бежать от луча | Не сломали стену → некуда бежать |
| Падший король Салхадаар | Вести к воротам, подготовка к фазе 100 энергии | Пережить урон от сфер и фазу 100 энергии | Сферы приоритет, контроль «изображений» | Сфера дошла до босса |
| Ваелгор и Эззорак | Развести боссов и менять после большой лужи | Откаты на купол и разрыв связей | Держать здоровье ровно, взрывать сферы, сужать лужи | Разница здоровья > 10% |
| Ослепленный светом авангард | Быстрые смены после «суда», вести на край под 100 энергии | Откаты на сильный урон, ротация «ближайших» | Круги казни не пересекать, щит сломать и сбить каст | Не сбили каст после щита |
| Корона космоса | Сразу взять стражей, затем смены/защиты по плану | Поглощение лечения и снижение исцеления — по плану | Чистая линия «стрелы», быстрые переключения | Стражи без танка или «стрела» в рейд |
| Химерий Неприснившийся Бог | Два состава на погружение, танковать большого прислужника | Рассеивание только вне рейда, чистка луж, откаты на 100 энергии | Не пускать мелочь к боссу, прерывать/снимать страх | Прислужник дошёл до босса |
Император Аверзиан
Суть боя: поле 3×3, не даём «три клетки в линию». В каждую волну спасаем две клетки двумя подряд общими кругами.
Подробная схема
Механики
- Волна: два подряд общих круга — «сносим» два захвата.
- Каждая захваченная клетка: круг «по одному игроку» + опасные линии.
- Приоритет: большой прислужник и прерывания у защитника.
Чаще всего вайпает
- Босс собрал «три в линию» на поле.
- Сорвали второй общий круг / не добежали.
- В круг «по одному» зашли двое или не зашёл никто.
Задачи для танков
- Смена танка по стакам (ориентир: 8–10).
- Держать босса вдали от захваченных клеток.
Задачи для целителей
- Откаты на два подряд общих круга.
- Держать общий урон по рейду, особенно при большом числе захватов.
Задачи для бойцов урона
- Приоритет: большой прислужник → прерывания щита → остальное.
- Круг «по одному»: берём только один, не «помогаем» соседу.
Коллы для РЛ
- «Круг один — метка А, вся пачка туда!»
- «Сразу круг два — метка Б!»
- «Круги по одному: распределились голосом!»
Советы новичкам
- Запомните: три клетки в линию — главный проигрыш.
- Если сомневаетесь, куда идти, — спрашивайте сразу, не «угадывайте».
Ворасиус
Суть боя: ломаем обе стены прислужниками и уходим от луча в свободную сторону. Босс неподвижен.
Подробная схема
Механики
- Прислужник фиксирует игрока: ведём к стене, добиваем на стене.
- Перед лучом должны быть сломаны обе стены.
- Удары по танку: первые два дают тяжёлый дебафф — это план танков.
Чаще всего вайпает
- Не сломали стену → луч перекрывает путь.
- Случайный игрок впитал удар и получил тяжёлый дебафф.
- Стояли во взрыве прислужника.
Задачи для танков
- План первых двух ударов: один танк принимает и «держит» дебафф.
- Дальше впитывает назначенный танк, не меняем это «по наитию».
Задачи для целителей
- Общий урон растёт со временем: откаты по мере усиления.
- Танку с дебаффом первых ударов часто нужны внешние защиты.
Задачи для бойцов урона
- Приоритет — прислужники на стенах, иначе рейду некуда бежать.
- Луч: бежим строго по коллу «от руки».
Коллы для РЛ
- «Прислужники: левый на левую стену, правый на правую!»
- «Луч: рука слева — бежим вправо!»
- «Удар впитывает только назначенный!»
Советы новичкам
- Если вы «помогли» впитать удар — вы почти наверняка сделали хуже.
- Ваша ценность на этом боссе — правильно привести прислужника и не умереть в луче.
Падший король Салхадаар
Суть боя: сферы из ворот не должны дойти до босса. Убиваем сферы по очереди и переживаем фазу на 100 энергии.
Подробная схема
Механики
- Сферы из ворот: если дошла — вайп.
- Смерть сферы даёт урон по рейду: вторую сферу не убиваем «вдогонку».
- На 100 энергии: сильный урон и вращающиеся лучи; босс получает уязвимость.
Чаще всего вайпает
- Одна сфера дошла до босса.
- Две сферы умерли почти одновременно → урон накладывается.
- «Изображения» доделали каст → комната в лужах.
Задачи для танков
- Вести к отмеченным воротам; держать центр свободным.
- Перед 100 энергией поставить босса так, чтобы было место вращаться.
Задачи для целителей
- Откаты на 100 энергии и на «плохие перекрытия» после сфер.
- Просить паузу перед второй сферой, если урон ещё не спал.
Задачи для бойцов урона
- Сферы — приоритет. Переключение без обсуждений.
- Контроль «изображений»: остановили каст — спасли место.
- Лужи выносим на край, не в траекторию вращения.
Коллы для РЛ
- «Сфера — приоритет! Вторую пока не трогаем!»
- «Изображение — контроль сейчас!»
- «100 энергии: вращаемся по часовой, откаты!»
Советы новичкам
- Не «добивайте босса», пока есть сфера: это ловушка.
- Если у вас стрелка — не стойте рядом с людьми, не «прошивайте» рейд.
Ваелгор и Эззорак
Суть боя: два босса раздельно, здоровье держим ровно, сферы и связи выполняем по порядку, лужи сужаем «касанием» дальних.
Подробная схема
Механики
- Разница здоровья боссов не более 10%, иначе усиление урона.
- Крик: появляются сферы; стопка помогает собрать их в кучу.
- Связи: разрываем быстро, последний разрыв — по плану (часто танк).
- Купол на 100 энергии: все внутри, личные круги выносим.
Чаще всего вайпает
- Разница здоровья > 10% и усиление «сносит» танка.
- Сферы разлетелись и не успели их убрать.
- Лужи не сузили, комната закончилась.
Задачи для танков
- Развести драконов, не подставлять рейд под фронталы.
- Меняться боссами после большой лужи (по коллу РЛ).
Задачи для целителей
- Откаты на купол и на разрывы связей.
- Если здоровье разъехалось — готовить спасение танков.
Задачи для бойцов урона
- По коллу «переключаемся» — сразу выравниваем здоровье.
- Крик: стопка → массовый урон по сферам.
- Лужа: назначенные дальние «касаются» для сужения.
Коллы для РЛ
- «Разница здоровья — переключились на А/Б!»
- «Стопка на крик, сферы — массово!»
- «Купол: все внутрь, круги в сторону!»
Советы новичкам
- Не стойте за спиной дракона — это привычная причина смертей.
- Если вам дали роль «сужать лужу», сделайте и сразу вернитесь.
Ослепленный светом авангард
Суть боя: три цели, здоровье держим ровно. Босс на 100 энергии переносится на край и оставляет лужу. Щит → ломаем → сбиваем каст.
Подробная схема
Механики
- Энергия: кто близок к 100 — его ведём на край, лужа остаётся навсегда.
- Круги казни: делим несколькими, круги не пересекать.
- Щит на жрице: сначала ломаем щит, потом сбиваем каст.
Чаще всего вайпает
- Не сбили каст после щита.
- Лужа легла в центре и «съела» арену.
- Круги казни пересеклись.
Задачи для танков
- Смена после «суда» (связка «суд → усиленный удар»).
- Заранее вести нужного босса на край под 100 энергии.
Задачи для целителей
- Откаты на неизбежный сильный урон и на повторяющиеся окна.
- Поглощение на трёх ближайших: договориться о ротации.
Задачи для бойцов урона
- В круги казни заходим группами, затем сразу уклоняемся от опасных зон.
- Щит: быстрый перенос урона в щит, затем мгновенное сбивание каста.
Коллы для РЛ
- «Следующий на 100 — на край!»
- «Казнь: круги отдельно, входим группами!»
- «Щит: ломаем, каст — сбить!»
Советы новичкам
- Если у вас круг казни — не бегайте через людей.
- На слове «щит» вы переключаетесь и делаете это без задержек.
Корона космоса
Суть боя: старт с тремя неумирающими стражами, затем фаза с «симулякром разлома», затем финал с усиленными умениями и притяжением. «Стрела» требует чистой линии.
Подробная схема
Механики
- Старт: 3 стража. Если страж «остался без ближнего боя» — наказывает рейд.
- «Стрела»: снимает эффекты Бездны с целей, но линия не должна проходить через рейд.
- После стражей: «симулякр разлома», затем финал с усиленными умениями и притяжением.
- Есть эффекты снижения исцеления и поглощения лечения: рассеивания по плану.
Чаще всего вайпает
- Стражи не взяты танками / потеряли ближний бой.
- «Стрела» прошила рейд или целителей в плохой момент.
- Рассеяли поглощение лечения без очереди.
Задачи для танков
- Старт: мгновенно взять трёх стражей и держать их в контакте ближнего боя.
- На фазах притяжения — заранее личные защиты, смены/внешние защиты по плану.
Задачи для целителей
- Поглощение лечения: рассеивание по одному и с подтверждением.
- Финал: основные откаты держим на перекрытия и «прожим».
Задачи для бойцов урона
- Приоритет: стражи → симулякр → финал.
- Если на вас «стрела»: выход на метку, линия только по коллу РЛ.
Коллы для РЛ
- «Танки: три стража в контроле, не отпускать!»
- «Стрела: на метку, линия чистая, не через рейд!»
- «Поглощение: рассеивание по одному, подтверждаем!»
- «Финал: все защиты, прожим урона!»
Советы новичкам
- Лучше потерять пару секунд урона, чем провести линию по рейду.
- Если у вас снижение исцеления — двигайтесь как требует эффект и сообщайте.
Химерий Неприснившийся Бог
Суть боя: два состава по очереди получают возможность убивать прислужников. Главное правило — не пускать прислужников к боссу. Рассеивания — только вне рейда.
Подробная схема
Механики
- Два состава: по очереди «впитывают» круг, получают возможность убивать прислужников.
- Круг на игроке: встать в лужу, попросить рассеивание. В рейде снимать нельзя.
- На 100 энергии: отбрасывание и промежуточная часть — уклоняемся, добиваем прислужников.
Чаще всего вайпает
- Прислужник дошёл до босса → лечение и усиление.
- Рассеяли круг в рейде → всплеск урона и смерти.
- Пропущены прерывания/снятия страха у кастера.
Задачи для танков
- Танк состава «внизу» держит большого прислужника и собирает мелочь для массового урона.
- Следить, чтобы мелочь не проходила к боссу.
Задачи для целителей
- Рассеивание кругов — по одному, только вне рейда и в луже.
- Откаты на общий урон и на отбрасывание/переходы.
Задачи для бойцов урона
- Приоритет — прислужники (не пускать к боссу), затем босс.
- Прерывания/снятия страха у кастера — обязательны.
Коллы для РЛ
- «Состав А — в круг, состав Б — по боссу!»
- «Круги: в лужи, рассеивание по одному!»
- «Прислужники: приоритет, к боссу не пускать!»
Советы новичкам
- Если на вас круг — вы не уронщик, вы «уборщик лужи» на 3 секунды.
- На этой встрече «полсекунды по боссу» часто стоит вайпа.