Тактики рейдов «Полночь» — обычный режим

Памятка по ролям: «Шпиль Бездны» (6 боссов) и «Провал снов» (1 босс). Коротко: механики, вайпы, задачи, коллы РЛ, схемы.

Сложность: обычная Формат: коротко и по делу Схемы: простая + подробная

Оглавление

Император Аверзиан Ворасиус Падший король Салхадаар Ваелгор и Эззорак Ослепленный светом авангард Корона космоса Химерий Неприснившийся Бог

Сводка по ролям и ключевым обязанностям

Босс Танки Целители Бойцы урона Чаще всего вайпает
Император Аверзиан Смена по стакам, босс подальше от «захваченного» Откаты на два подряд общих круга Приоритет цели + круги «по одному» «Линия из трёх» на поле 3×3
Ворасиус План первых двух ударов, дальше впитывает назначенный Высокое исцеление, урон растёт со временем Прислужники на стены, бежать от луча Не сломали стену → некуда бежать
Падший король Салхадаар Вести к воротам, подготовка к фазе 100 энергии Пережить урон от сфер и фазу 100 энергии Сферы приоритет, контроль «изображений» Сфера дошла до босса
Ваелгор и Эззорак Развести боссов и менять после большой лужи Откаты на купол и разрыв связей Держать здоровье ровно, взрывать сферы, сужать лужи Разница здоровья > 10%
Ослепленный светом авангард Быстрые смены после «суда», вести на край под 100 энергии Откаты на сильный урон, ротация «ближайших» Круги казни не пересекать, щит сломать и сбить каст Не сбили каст после щита
Корона космоса Сразу взять стражей, затем смены/защиты по плану Поглощение лечения и снижение исцеления — по плану Чистая линия «стрелы», быстрые переключения Стражи без танка или «стрела» в рейд
Химерий Неприснившийся Бог Два состава на погружение, танковать большого прислужника Рассеивание только вне рейда, чистка луж, откаты на 100 энергии Не пускать мелочь к боссу, прерывать/снимать страх Прислужник дошёл до босса

Император Аверзиан

Суть боя: поле 3×3, не даём «три клетки в линию». В каждую волну спасаем две клетки двумя подряд общими кругами.

Два подряд общих круга «сносят» две клетки круг 1 круг 2 захват Захваченные клетки дают круг «по одному игроку» и опасные линии
Простая схема: выбираем две клетки под два подряд общих круга; третья клетка в волне будет захвачена.
Подробная схема Опасность: «три клетки в линию» Задача РЛ: не отдавать «свободную линию» в следующем цикле

Механики

  • Волна: два подряд общих круга — «сносим» два захвата.
  • Каждая захваченная клетка: круг «по одному игроку» + опасные линии.
  • Приоритет: большой прислужник и прерывания у защитника.

Чаще всего вайпает

  • Босс собрал «три в линию» на поле.
  • Сорвали второй общий круг / не добежали.
  • В круг «по одному» зашли двое или не зашёл никто.

Задачи для танков

  • Смена танка по стакам (ориентир: 8–10).
  • Держать босса вдали от захваченных клеток.

Задачи для целителей

  • Откаты на два подряд общих круга.
  • Держать общий урон по рейду, особенно при большом числе захватов.

Задачи для бойцов урона

  • Приоритет: большой прислужник → прерывания щита → остальное.
  • Круг «по одному»: берём только один, не «помогаем» соседу.

Коллы для РЛ

  • «Круг один — метка А, вся пачка туда!»
  • «Сразу круг два — метка Б!»
  • «Круги по одному: распределились голосом!»

Советы новичкам

  • Запомните: три клетки в линию — главный проигрыш.
  • Если сомневаетесь, куда идти, — спрашивайте сразу, не «угадывайте».
К оглавлению

Ворасиус

Суть боя: ломаем обе стены прислужниками и уходим от луча в свободную сторону. Босс неподвижен.

Прислужники добиваются на стенах, обе стены ломаем босс луч: бежим наоборот
Простая схема: прислужники приводятся к стенам и умирают на них; луч начинается со «светящейся руки».
Подробная схема Удары: случайные впитывания запрещены Правило: круг удара впитывает назначенный (обычно — танк)

Механики

  • Прислужник фиксирует игрока: ведём к стене, добиваем на стене.
  • Перед лучом должны быть сломаны обе стены.
  • Удары по танку: первые два дают тяжёлый дебафф — это план танков.

Чаще всего вайпает

  • Не сломали стену → луч перекрывает путь.
  • Случайный игрок впитал удар и получил тяжёлый дебафф.
  • Стояли во взрыве прислужника.

Задачи для танков

  • План первых двух ударов: один танк принимает и «держит» дебафф.
  • Дальше впитывает назначенный танк, не меняем это «по наитию».

Задачи для целителей

  • Общий урон растёт со временем: откаты по мере усиления.
  • Танку с дебаффом первых ударов часто нужны внешние защиты.

Задачи для бойцов урона

  • Приоритет — прислужники на стенах, иначе рейду некуда бежать.
  • Луч: бежим строго по коллу «от руки».

Коллы для РЛ

  • «Прислужники: левый на левую стену, правый на правую!»
  • «Луч: рука слева — бежим вправо!»
  • «Удар впитывает только назначенный!»

Советы новичкам

  • Если вы «помогли» впитать удар — вы почти наверняка сделали хуже.
  • Ваша ценность на этом боссе — правильно привести прислужника и не умереть в луче.
К оглавлению

Падший король Салхадаар

Суть боя: сферы из ворот не должны дойти до босса. Убиваем сферы по очереди и переживаем фазу на 100 энергии.

Сферы из ворот идут к боссу — перехватываем босс 100 энергии: вращение
Простая схема: танк ведёт ближе к воротам, рейд забирает сферу, в окно 100 энергии вращаемся по кругу.
Подробная схема Стрелка от эффекта: не направлять в людей и босса Лужи — на край. Центр держим чистым для вращения.

Механики

  • Сферы из ворот: если дошла — вайп.
  • Смерть сферы даёт урон по рейду: вторую сферу не убиваем «вдогонку».
  • На 100 энергии: сильный урон и вращающиеся лучи; босс получает уязвимость.

Чаще всего вайпает

  • Одна сфера дошла до босса.
  • Две сферы умерли почти одновременно → урон накладывается.
  • «Изображения» доделали каст → комната в лужах.

Задачи для танков

  • Вести к отмеченным воротам; держать центр свободным.
  • Перед 100 энергией поставить босса так, чтобы было место вращаться.

Задачи для целителей

  • Откаты на 100 энергии и на «плохие перекрытия» после сфер.
  • Просить паузу перед второй сферой, если урон ещё не спал.

Задачи для бойцов урона

  • Сферы — приоритет. Переключение без обсуждений.
  • Контроль «изображений»: остановили каст — спасли место.
  • Лужи выносим на край, не в траекторию вращения.

Коллы для РЛ

  • «Сфера — приоритет! Вторую пока не трогаем!»
  • «Изображение — контроль сейчас!»
  • «100 энергии: вращаемся по часовой, откаты!»

Советы новичкам

  • Не «добивайте босса», пока есть сфера: это ловушка.
  • Если у вас стрелка — не стойте рядом с людьми, не «прошивайте» рейд.
К оглавлению

Ваелгор и Эззорак

Суть боя: два босса раздельно, здоровье держим ровно, сферы и связи выполняем по порядку, лужи сужаем «касанием» дальних.

Рейд между боссами, на 100 энергии — в купол А Б рейд между купол
Простая схема: танки по краям, рейд между, не стоим сзади драконов.
Подробная схема Стопка на крик → сферы рядом → быстро взрываем Связи: разрываем быстро, танк — последний по коллу

Механики

  • Разница здоровья боссов не более 10%, иначе усиление урона.
  • Крик: появляются сферы; стопка помогает собрать их в кучу.
  • Связи: разрываем быстро, последний разрыв — по плану (часто танк).
  • Купол на 100 энергии: все внутри, личные круги выносим.

Чаще всего вайпает

  • Разница здоровья > 10% и усиление «сносит» танка.
  • Сферы разлетелись и не успели их убрать.
  • Лужи не сузили, комната закончилась.

Задачи для танков

  • Развести драконов, не подставлять рейд под фронталы.
  • Меняться боссами после большой лужи (по коллу РЛ).

Задачи для целителей

  • Откаты на купол и на разрывы связей.
  • Если здоровье разъехалось — готовить спасение танков.

Задачи для бойцов урона

  • По коллу «переключаемся» — сразу выравниваем здоровье.
  • Крик: стопка → массовый урон по сферам.
  • Лужа: назначенные дальние «касаются» для сужения.

Коллы для РЛ

  • «Разница здоровья — переключились на А/Б!»
  • «Стопка на крик, сферы — массово!»
  • «Купол: все внутрь, круги в сторону!»

Советы новичкам

  • Не стойте за спиной дракона — это привычная причина смертей.
  • Если вам дали роль «сужать лужу», сделайте и сразу вернитесь.
К оглавлению

Ослепленный светом авангард

Суть боя: три цели, здоровье держим ровно. Босс на 100 энергии переносится на край и оставляет лужу. Щит → ломаем → сбиваем каст.

Кто близко к 100 энергии — на край (лужа навсегда) край Круги казни не пересекать
Простая схема: под 100 энергии — на край; круги делим группами, но не накладываем один на другой.
Подробная схема Поглощение на трёх ближайших — меняем «ближайших» щит Щит сломали → каст сбили. Ближайших ротируем по коллу.

Механики

  • Энергия: кто близок к 100 — его ведём на край, лужа остаётся навсегда.
  • Круги казни: делим несколькими, круги не пересекать.
  • Щит на жрице: сначала ломаем щит, потом сбиваем каст.

Чаще всего вайпает

  • Не сбили каст после щита.
  • Лужа легла в центре и «съела» арену.
  • Круги казни пересеклись.

Задачи для танков

  • Смена после «суда» (связка «суд → усиленный удар»).
  • Заранее вести нужного босса на край под 100 энергии.

Задачи для целителей

  • Откаты на неизбежный сильный урон и на повторяющиеся окна.
  • Поглощение на трёх ближайших: договориться о ротации.

Задачи для бойцов урона

  • В круги казни заходим группами, затем сразу уклоняемся от опасных зон.
  • Щит: быстрый перенос урона в щит, затем мгновенное сбивание каста.

Коллы для РЛ

  • «Следующий на 100 — на край!»
  • «Казнь: круги отдельно, входим группами!»
  • «Щит: ломаем, каст — сбить!»

Советы новичкам

  • Если у вас круг казни — не бегайте через людей.
  • На слове «щит» вы переключаетесь и делаете это без задержек.
К оглавлению

Корона космоса

Суть боя: старт с тремя неумирающими стражами, затем фаза с «симулякром разлома», затем финал с усиленными умениями и притяжением. «Стрела» требует чистой линии.

Старт: три стража под танками, «стрела» по согласованной линии 3 стража притяжение рейд
Простая схема: танки держат стражей, рейд компактно; линия «стрелы» заранее согласована.
Подробная схема Поглощение лечения: рассеивание по одному и по коллу Финал: все личные/групповые защиты + прожим урона

Механики

  • Старт: 3 стража. Если страж «остался без ближнего боя» — наказывает рейд.
  • «Стрела»: снимает эффекты Бездны с целей, но линия не должна проходить через рейд.
  • После стражей: «симулякр разлома», затем финал с усиленными умениями и притяжением.
  • Есть эффекты снижения исцеления и поглощения лечения: рассеивания по плану.

Чаще всего вайпает

  • Стражи не взяты танками / потеряли ближний бой.
  • «Стрела» прошила рейд или целителей в плохой момент.
  • Рассеяли поглощение лечения без очереди.

Задачи для танков

  • Старт: мгновенно взять трёх стражей и держать их в контакте ближнего боя.
  • На фазах притяжения — заранее личные защиты, смены/внешние защиты по плану.

Задачи для целителей

  • Поглощение лечения: рассеивание по одному и с подтверждением.
  • Финал: основные откаты держим на перекрытия и «прожим».

Задачи для бойцов урона

  • Приоритет: стражи → симулякр → финал.
  • Если на вас «стрела»: выход на метку, линия только по коллу РЛ.

Коллы для РЛ

  • «Танки: три стража в контроле, не отпускать!»
  • «Стрела: на метку, линия чистая, не через рейд!»
  • «Поглощение: рассеивание по одному, подтверждаем!»
  • «Финал: все защиты, прожим урона!»

Советы новичкам

  • Лучше потерять пару секунд урона, чем провести линию по рейду.
  • Если у вас снижение исцеления — двигайтесь как требует эффект и сообщайте.
К оглавлению

Химерий Неприснившийся Бог

Суть боя: два состава по очереди получают возможность убивать прислужников. Главное правило — не пускать прислужников к боссу. Рассеивания — только вне рейда.

Два состава: один «внизу», второй «наверху» босс круг погружения состав наверху состав внизу Круг на игроке + рассеивание в луже = очистка (не в рейде)
Простая схема: составы чередуются; круг на игроке снимаем только в луже и вдали от группы.
Подробная схема Запрет: рассеивание круга в рейде нельзя правильно: в лужу

Механики

  • Два состава: по очереди «впитывают» круг, получают возможность убивать прислужников.
  • Круг на игроке: встать в лужу, попросить рассеивание. В рейде снимать нельзя.
  • На 100 энергии: отбрасывание и промежуточная часть — уклоняемся, добиваем прислужников.

Чаще всего вайпает

  • Прислужник дошёл до босса → лечение и усиление.
  • Рассеяли круг в рейде → всплеск урона и смерти.
  • Пропущены прерывания/снятия страха у кастера.

Задачи для танков

  • Танк состава «внизу» держит большого прислужника и собирает мелочь для массового урона.
  • Следить, чтобы мелочь не проходила к боссу.

Задачи для целителей

  • Рассеивание кругов — по одному, только вне рейда и в луже.
  • Откаты на общий урон и на отбрасывание/переходы.

Задачи для бойцов урона

  • Приоритет — прислужники (не пускать к боссу), затем босс.
  • Прерывания/снятия страха у кастера — обязательны.

Коллы для РЛ

  • «Состав А — в круг, состав Б — по боссу!»
  • «Круги: в лужи, рассеивание по одному!»
  • «Прислужники: приоритет, к боссу не пускать!»

Советы новичкам

  • Если на вас круг — вы не уронщик, вы «уборщик лужи» на 3 секунды.
  • На этой встрече «полсекунды по боссу» часто стоит вайпа.
К оглавлению